G Data
przedstawia główne zagrożenia oraz porady bezpieczeństwa dla grających w sieci Granie online jest obecnie popularne jak jeszcze
nigdy w historii internetu. W przyszłym roku gracze na całym świecie przeznaczą
ponad 30 mld $ na produkty i usługi związane z rozrywką w sieci. W Polsce także
ulegamy globalnym trendom. Zgodnie z raportem portalu Interaktywnie już w 2011
roku, niemal połowę wydatków polskich użytkowników na gry komputerowe
wygenerowały zakupy związane z grami w sieci. Tendencja na rynku gier zmusza przestępców do reorganizacji biznesu. Część osób dawniej zajmujących się
rozprowadzeniem pirackich kopii znanych tytułów wśród graczy obecnie
przebranżowiła się i podążyła za swoimi klientami do cyberprzestrzeni. Przestępcy
używają przeróżnych metod, by zwabić amatorów grania online wprost do pułapki
pozwalającej im zainfekować komputer gracza. Najczęściej wykorzystują do tego
idealne kopie witryn logowania najpopularniejszych serwisów gier online jak
World of Tanks czy Worl…
Najnowsze informacje z zakresu bezpieczeństwa informatycznego oraz rzeczy nad którymi aktualnie pracują specjaliści z G DATA SecurityLabs